È possibile appassionare milioni di persone parlando di giochi e rompicapo matematici? Ed è possibile farlo senza essere matematici di professione? Sì, se si hanno le doti di chiarezza e di leggerezza di Martin Gardner, storico curatore di una rubrica dedicata a questo scopo sulla rivista «Scientific American» (in Italia «Le Scienze»). Tra puzzle tridimensionali, bilance a due piatti e oggetti bizzarri di ogni sorta, questo laboratorio ad alto grado di interattività è un omaggio a Gardner nel centenario della sua nascita. Siete invitati a curiosare e a scegliere il vostro percorso con l'aiuto dei nostri animatori, pronti a farvi provare le attrazioni e a svelarvi il loro funzionamento... ma solo dopo avervi fatto pensare un po'!
A cura di
Alessio D'Alì con la collaborazione scientifica di Giuseppe Rosolini